《 软件优化技术 陈虎 汤德佑 黄敏》陈虎 汤德佑 黄敏 机械工业出版社 2024/3/1

 软件优化技术 陈虎 汤德佑 黄敏

内容简介:

本书介绍了在现代计算机系统上充分利用微处理器计算能力以提高软件性能的主要优化方法,共分为七章。

目录:

前言
第 1 章 引言       1
1.1 软件优化概述     1
1.1.1 软件优化的主要方法 1
1.1.2 软件性能工程   3
1.1.3 关于软件优化的一些观点      4
1.2 评价软件性能的指标和方法  6
1.2.1 延迟和吞吐率   6
1.2.2 加速比和效率   7
1.2.3 Amdahl 定理    8
1.2.4 M/M/k 模型   9
1.3 常用软件工具和时间测量方法       10
1.3.1 常用软件工具   10
1.3.2 时间测量    13
1.4 一个程序性能分析的实例  15
1.5 扩展阅读      16
1.6 习题       17
1.7 实验题       18
参考文献       20
第 2 章 CPU 上的基本优化方法 21
2.1 计算机体系结构基础   21
2.1.1 指令集体系结构   21
2.1.2 指令铁律    24
2.1.3 流水线及其相关性 26
2.1.4 超标量和乱序执行 27
2.1.5 典型微处理器的微结构      29
2.2 针对算术逻辑指令的优化  31
2.2.1 现代微处理器的算术逻辑指令延迟与吞吐率  31
2.2.2 选择合适的数据类型 32
2.2.3 使用简单指令代替复杂指令     33
2.2.4 使用特殊指令   34
2.2.5 查表法     35
2.3 针对条件分支指令的优化  36
2.3.1 分支预测    36
2.3.2 消除分支    38
2.3.3 组合多个分支以提高分支预测的准确度   38
2.3.4 使用条件执行指令 39
2.3.5 合理使用 switch 语句40
2.4 针对 Cache 的优化    41
2.4.1 现代微处理器的Cache 41
2.4.2 数据对齐    43
2.4.3 SoA 的结构组织方式 44
2.4.4 数据分块以提升 Cache命中率     45
2.4.5 Cache 预取   46
2.5 针对循环结构的优化   47
2.5.1 消除循环    47
2.5.2 循环展开    47
2.6 综合实例      49
2.6.1 Linux 内核中的 ECC 计算      49
2.6.2 Hash 表的构建   53
2.7 扩展阅读      55
2.8 习题       56
2.9 实验题       57
参考文献       59
第 3 章 基于 SIMD 指令系统的优化方法      61
3.1 SIMD 指令系统简介  61
3.1.1 SIMD 指令系统概况 61
3.1.2 软件系统使用 SIMD 指令的方法    63
3.2 SIMD 内嵌原语    64
3.2.1 内嵌原语的数据类型 64
3.2.2 向量设置操作   65
3.2.3 计算操作    66
3.2.4 比较操作    68
3.2.5 访存操作    69
3.2.6 数据排列操作   71
3.3 基于内嵌原语的 SIMD 程序设计       72
3.3.1 数据对齐和数据宽度 73
3.3.2 SoA 结构    74
3.3.3 数据比较    76
3.3.4 特殊指令    77
3.3.5 寄存器数量    79
3.4 SIMD 程序实例    81
3.4.1 使用 SSE 指令去除空格      81
3.4.2 基于 SIMD 指令的双调排序和归并排序  82
3.4.3 fftw 的可移植设计 84
3.5 扩展阅读      88
3.6 习题       88
3.7 实验题       88
参考文献       90
第 4 章 基于多线程的优化方法 94
4.1 多核处理器体系结构   94
4.1.1 多线程处理器   94
4.1.2 多核处理器系统   96
4.1.3 Cache 一致性协议  98
4.2 操作系统级线程调用   100
4.2.1 线程     100
4.2.2 线程基本 API   102
4.2.3 Linux 的线程同步和互斥     105
4.2.4 Windows 的线程同步和互斥     110
4.3 OpenMP      113
4.3.1 for 编译制导语句 114
4.3.2 共享变量和私有变量 115
4.3.3 归约子句   116
4.3.4 nowait 子句   117
4.3.5 single 制导指令  118
4.3.6 critical 子句  119
4.3.7 barrier 子句   119
4.3.8 其他子句   120
4.4 多线程程序的一些问题  120
4.4.1 临界区     120
4.4.2 Cache 伪共享   123
4.4.3 多线程的并行化设计方法     124
4.5 多线程并行化实例   125
4.5.1 Horner算法的并行化 125
4.5.2 构建 Hash 表   126
4.5.3 归并排序   127
4.6 扩展阅读     129
4.7 习题       130
4.8 实验题      131
参考文献       133
第 5 章 GPU 的优化方法   135
5.1 GPU 体系结构    135
5.1.1 面向吞吐率优化的异构
计算     135
5.1.2 GPU 总体结构   136
5.1.3 SIMT 机制   136
5.1.4 存储器结构   139
5.2 GPU 基本编程方法   139
5.2.1 线程的组织结构  139
5.2.2 GPU 函数说明   140
5.2.3 存储器管理以及与主机的数据交换   141
5.2.4 GPU 上线程之间的同步     143
5.2.5 OpenCL 的程序对象和内核对象    144
5.2.6 程序实例   145
5.3 GPU 程序优化方法   148
5.3.1 指令吞吐率   148
5.3.2 资源利用率   149
5.3.3 共享存储器   150
5.3.4 全局存储器   152
5.3.5 掩盖主机和 GPU 之间的数据传输延迟  152
5.3.6 动态并行机制   154
5.4 GPU 程序实例    155
5.4.1 矩阵乘法   155
5.4.2 LU 分解    157
5.5 扩展阅读     159
5.6 习题       159
5.7 实验题      160
参考文献       160
第 6 章 面向对象程序设计语言的优化方法     162
6.1 C++ 的性能优化    162
6.1.1 C++ 实现简介  162
6.1.2 STL     167
6.2 Java 的性能优化    168
6.2.1 Java 虚拟机简介  168
6.2.2 Java 字节码的执行机制     170
6.2.3 Java 本地接口   172
6.2.4 Java 的多线程机制  174
6.3 垃圾回收     176
6.3.1 垃圾回收基本技术 176
6.3.2 HotSpot JVM 中的垃圾回收     181
6.4 扩展阅读     183
6.5 习题       184
6.6 实验题      184
参考文献       186
第 7 章 系统级软件优化   188
7.1 硬盘系统与文件系统的性能优
化       189
7.1.1 硬盘系统   189
7.1.2 文件系统   191
7.1.3 性能优化方法   193
7.1.4 实例:外排序   194
7.2 网络连接的性能优化   196
7.2.1 网络连接硬件   196
7.2.2 网络编程简介   197
7.2.3 性能优化方法   200
7.2.4 实例:Web 服务器的结构     204
7.3 软件总体结构的设计考虑  207
7.3.1 用户友好性设计  207
7.3.2 可移植性设计   208
7.3.3 错误处理设计   209
7.3.4 系统可维护性设计 210
7.4 扩展阅读     211
7.5 习题       212
7.6 实验题      212
参考文献       213

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