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《三维动画建模基础》邓飞,甘百强,张雪松


内容简介:
本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数字媒体艺术与动画专业的教学用书,对设计人员、动画制作爱好者等也有参考价值。
作者简介:
邓飞,男,高级技师,艺术设计学讲师;现为广州城建职业学院动漫专业骨干教师;曾参与《希望家园》《龙骑团》等三维动画片的制作;擅长三维模型制作、三维动作调节等课程,发表相关专业学术论文5篇,设计作品多部;指导学生参加市级、省级技能竞赛获奖多项。甘百强,男,工程硕士,高级信息系统项目管理师,中级讲师;现为广州南洋理工职业学院信息工程学院骨干教师, 广州市从化区信息化专家库专家;长期从事虚拟现实技术和三维动画技术研究及教学工作;近年主持及参与省级以上课题5项,发表学术论文5篇,申请获得软件著作权3项,主编教材《After Effects CC 2018影视特效与合成案例教程》等,参编著作、教材多部;参加省级以上竞赛荣获奖项共计9项,指导学生竞赛荣获市级以上奖项共计13项。张雪松,男,硕士,讲师;2006年毕业于湖北工业大学艺术设计学院;2007年4月至2009年2月,就职于湖南宏梦卡通集团宏梦卡通学院,任二维组组长;2011年起,就职于广州城建职业学院艺术与设计学院,现任动漫制作技术教研室主任;先后承担三维建模基础、动画造型与运动规律设计、动画剧本创作等课程的教学工作;目前在研课题3项,发表论文6篇。
目录:
第一章 3ds Max 软件介绍 /1

第一节  3ds Max 2015 的初步认识 /1

第二节  3ds Max 2015 的安装方法 /4

第三节  3ds Max 2015 的工作界面 /6

第四节  3ds Max 2015 的建模实例 /9

第二章 多边形建模 /18

第一节  编辑多边形 /18

第二节  多边形建模实例 /26

第三章 战斧模型制作 /55

第一节  战斧模型的创建 /56

第二节  战斧模型的 UVW 展开 /68

第三节  战斧模型的贴图绘制 /86

第四章 宝箱模型制作 /93

第一节  宝箱模型的创建 /93

第二节  宝箱模型的 UVW 展开 /112

第三节  宝箱模型的贴图绘制 /117

第五章 古亭模型制作 /119

第一节  古亭模型的创建 /119

第二节  古亭模型的 UVW 展开 /132

第三节  古亭模型的贴图绘制 /135

参考文献 /138
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